Tekken 7 izašao je prošlog tjedna, što je dobra vijest za ljubitelje najnovije borbene igre da pređu s arkadnih na konzole. Nažalost, on-line igra nije radila svima. Programer igre, Bandai Namco, objavio je u četvrtak zakrpu za PS4, a drugi je stigao za PC i Xbox One (450 USD u Amazonu) sljedeći tjedan. Tako da ste je dobio malo vremena na razini Vašu igru prije online poslovanje picks up.
Tekken je poznat po tome što je pristupačan i zabavan za početnike, ali dovoljno dubok za borbene igrače. To znači da igrači obično spadaju u dvije kategorije: one koji pritisnu tipke i nadaju se najboljem, i oni koji razumiju kako igra funkcionira.
Većinom su ljudi bliži prvoj kategoriji od druge. Nije njihova krivnja, jer Tekkenove igre nikada nisu pokušale podučiti igrače zamršenjima u igri. Redatelj i izvršni producent Katsuhiro Harada, koji je u travnju razgovarao s CNET-om, rekao je da će igrači koji su stvarno htjeli učiti sami to shvatiti na internetu koristeći YouTube i Twitch.
Pa, evo nas, na internetu. Tako ću vas naučiti nekog Kralja Željezne Šake!
(Prije nego počnemo, napomena o zapisu: 1, 2, 3 i 4 odgovaraju lijevom punchu, desnom udarcu, lijevom udarcu i desnom udarcu - ili, za generaciju PlayStationa, odgovaraju kvadratu, trokutu, X i krugu. Također, u, d, l i r su gore, dolje, lijevo i desno.)
Vježbom do savršenstva
Prva stvar koju trebate učiniti je odabrati lik i naučiti poteze lika. Taj prvi dio može biti težak. To je kao da ponovno pokrećete Pokemon, ali umjesto da birate između vode, vatre i trave (vatru, svaki put), birate između više od 30 znakova.
Likovi u Tekkenu osjećaju se međusobno različiti (osim očitih iznimaka kao što su Panda i Kuma, koji se zamjenjuju paletom) i imaju različite stilove napada i kretanja. Postoje agresivni pit bullovi (Law i Steve); sporije težine (Jack-7, Gigas); i sve između.
Nakon što ste pokupili svoj otrov, uputite se u praksu i prođite kroz popis pokreta vašeg lika. Neće dugo trajati, a vi ćete osjetiti što je on ili ona. I nemojte se zbuniti. Svaki lik može imati 80-plus poteza, ali samo ćete morati zapamtiti desetak ili dva (možda tri).
Nakon što osjetite svoj karakter, vrijeme je da ga odnesete na nebo.
Žongliranje
Među igračima borbenih igara, Tekken je poznat po jednoj stvari: žonglira . To je kada pokrenete protivnika u zrak i pogodite ih s proširenim zrakom. Svaki lik ima nekoliko različitih žongliranja koje ćete morati zapamtiti, a možete ih izvoditi pomoću različitih bacača .
Većina znakova ima zadane bacače (d / f + 2, u / f + 4) koji vam pružaju priliku za izvođenje nekih gnarnih nizova. Svaki lik će također imati posebne poteze koji lansiraju vašeg protivnika u zrak, uključujući i brišući niske napade koje možete dobiti.
Većina osnovnih žongliranja će uzeti oko 30 posto zdravlja vašeg protivnika, pa su oni ključni dio igre. Bandai Namco ovdje nudi ruku pomoći, jer ćete u popisu poteza svakog lika pronaći neke ogledne kombinacije.
Za specijaliziranije i zamršenije žongliranje - koje mogu uključivati kritične hitove, zidne napade, pa čak i pauze na podu - morat ćete malo eksperimentirati. Ili se samo uputite u Tekken Zaibatsu.
Sigurnost na prvom mjestu
Ako žongliranje čini toliko štete, zašto ne biste samo proveli cijelu igru radeći napade dok ne pogodite? Pa, ovdje stvari postaju tehničke.
Većinu vremena, ako blokirate napad, vaš će protivnik ostati na minus okvirima . Ako onda napravite napad koji je pod tom količinom okvira, oni ga neće moći blokirati. To je ono što se zove punisher . Svaki lik ima bar 10-frame, 12-frame i 15-frame punisher koji ćete koristiti nakon blokiranja različitih napada.
Uzmimo hopkick (u / f + 4). Ovo je standardni skok koji većina likova ima i koji pokreće vašeg protivnika u nebo. Ako vaš protivnik blokira ovo, ostat će vam na -13 kadrova - pa ako oni naprave svog 10 ili 12-punisera, nećete moći blokirati. Sve što vas ostavlja na više od -14 okvira naziva se kažnjavanje pokretanja, budući da generički pokretači počinju s 14 okvira.
Kao što je zastrašujuće kao pojam "okvir podataka", to je korisno znati neke, tako da znate kada napadati i kada ne napadati.
Općenito, što je napad jači, više minus okvira bit će vam preostalo ako je blokirano. Osim toga, većina znakova ima poteze dizajnirane tako da budu punjači daha, a to su napadi koje koristite ako vaš protivnik propusti napad. Opet, možete saznati što kažu vaši likovi i kada ih koristiti na mjestima kao što su Tekken Zaibatsu. Ovdje također možete pronaći spremište podataka okvira za svaki znak.
Gurni zvijer
Premještanja koja vas ostavljaju na manje od -10 kadrova kada se blokiraju, nazivaju se sigurnima jer nijedan napad nije 9 ili manje, pa ih vaš protivnik ne može kazniti. Često koristite sigurne poteze i koristite ih za postavljanje rizičnijih, snažnijih napada ili lansera. Ključ u igri su pokes. Većina pokes će biti nešto poput d / f + 1, f + 3 ili 4, d / b + 3 ili f + 2 - zamislite brze udarce koje biste iskoristili ako je vaš protivnik imao 1 posto preostalog zdravlja.
Mnogi od tih napada nisu samo sigurni, već će vas ostaviti na plus okvirima . U terminima koji nisu neradni, natjerat ćete protivnika da se brani od naknadnih napada i biti manje sposoban odgovoriti svojim vlastitim. Ovdje likovi kao što su Steve, Law i Hwoarang mogu biti tako opasni.
Drži se
Ako igrate posebno defanzivni igrač, ponekad pokupe i niski napadi nisu dovoljni. Morat ćete baciti neke grabeže u jednadžbu.
Svaki lik ima generički lijevi i desni zahvat (1 + 3, 2 + 4 respektivno) kao i neku vrstu srednjeg hvatača (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya's f, f + 1 + 2, itd.), i svi će napraviti dobar komad štete.
Možete se obraniti od napadaja na jedan od dva načina: možete ih predvidjeti i sagnuti (zgrabi se svi visoki napadi) ili ih možete slomiti. Razbijanje je mnogo teže. Ako bacaju lijevu ili desnu ručku (lik će vas zgrabiti s različitih strana tijela), prekidate pritiskom na bilo koje tipke za bušenje. Ako bacaju srednji hvataljku, istodobno pritisnite oba gumba.
Rage on
Kada se vaše zdravlje smanji, ući ćete u mod bijesa . Znat ćete da se to događa zato što će vaš lik i njegova zdravstvena šipka početi emitirati crveni bijes. Znaš, kao u stvarnom životu.
To je važno iz dva razloga. Prvo, vaši napadi će učiniti više štete, što će omogućiti povratak. Drugo, svaki lik ima nekoliko napada koje mogu učiniti samo u modu bijesa.
Tu je Rage Art napad, koji je poput Ultra napada iz Street Fightera. Kamera će napraviti dramatičan krupni plan vašeg lika, koji će onda napasti. Ako pogodite protivnika, učinit ćete spektakularan napad koji donosi ogroman komad štete - ali ako propustite, dobar ste kao mrtav. Zatim tu su Rage Drives, koji su slatki napadi koji se uglavnom koriste za početak ili nastavak žongliranja. Jednog ćete znati kada ga vidite, jer će lik u plavom sjaju dok se udara u Rage Drive.
Druge stvari koje trebate znati
- Bočni koraci: Ako lagano tapkate gore ili dolje dok stojite, vaš će lik zaobići jedan ili drugi način. To su ključni za obranu, pogotovo ako se borite protiv agresivnog igrača. Štitnik za bočne korake jesu napadi . Oni udaraju preko X-osi i identificiraju se stazom svjetlosti koju ostavljaju iza njih (Lars 'b + 1, Jin's 4).
- Zidovi: Mnoge faze imaju zidove, a to je važno za vašu igru. Svaki lik ima zidnu oznaku (napad koji pritisne protivnika na zid) i zidni nosač (za korištenje srednjeg žongliranja, oni nose protivnika iz zraka do zida). Nakon što je vaš protivnik protiv zida, možete osloboditi štete-teške zidne kombinacije.
- Crushes: Kažu da je najbolja obrana dobar napad, a to je mjesto gdje crush napada pomažu. Postoje neki potezi koji su ili visoki ili niski - to jest, oni zaobilaze ili niske ili visoke napade. Primjerice, udarac u skok će zaobići slab napad protivnika. Zakonski d + 2, 3 je primjer kombinacije koja ruši visoke napade (ali po cijeni - lansiranje je kažnjivo).
- Specijaliteti: Mnogi likovi imaju određene poteze koji ih ističu. Svakako pokušajte saznati ima li vaš lik poseban trik u rukavu. Na primjer, King's Giant Swing grab izgleda kao 1 + 2 hvat-break, ali to je zapravo 1 break. Lars 'u / f + 3 je pokretač koji ruši i visoke i niske napade. Asuka i Dragunov imaju stvarno, stvarno dosadne parije. Popis se nastavlja i nastavlja.
- Nemojte previše igrati s računalom: Igranje protivnika s CPU-om je zabavno, ali može vas naučiti neke loše navike. Na primjer, mnogi znakovi imaju "nevidljive" niske napade - tako brzo morate predvidjeti da blokiraju, a ne reagiraju na animaciju na zaslonu - koja je učinkovita protiv osobe, ali da će računalo rutinski blokirati, što može obeshrabriti vas da ih koristite. Također, pronašao sam CPU da nikada ne blokira Rage Arts - pravi ljudi definitivno to čine.
Imate li svoje Tekkenove savjete? Ostavite ih u odjeljku komentara ispod!
Ratovi zvijezda u 40. godini : Pridružite nam se u slavljenju mnogih načina na koje je Saga napunjena Saga-fi saga utjecala na naše živote.
Baterije nisu uključene : CNET tim dijeli iskustva koja nas podsjećaju zbog čega je tech stvari kul.
Ostavite Komentar