Kako pobijediti Heroes Fire Emblem u tjedan dana

Možda ste pokušali Hero Emblem Heroes, Nintendovu novu mobilnu strategiju.

Možda ste se srušili i spalili.

Možda biste željeli nekoliko savjeta kako biste mogli impresionirati svoje prijatelje i općenito izbjegavati sisanje?

Ja sam obožavatelj vatrogasnog amblema koji je dosad pretekao cijelu igru ​​- kao i posljednjih sedam igara Emblem vatre prije toga. To su sve najjednostavnije, ali ipak najvažnije stvari koje sam naučio o tome kako razbiti guzicu.

(WTF je Amblem vatre? Kliknite ovdje.)

Postavi bolje heroje, brzo

Još uvijek koristite zadani tim Anna, Alphonse, Sharina i Virion ? Popravi to. Početni heroji igre su slabi - osim možda Šejne, jer ima zlobno koplje. Pročitajte naše vodiče o tome kako provesti svoje prve kugle na boljim herojima i na kojim junacima želite zadržati.

S nekim moćnijim herojima imat ćete bolje šanse za pobjedu.

Nemoj umrijeti

Očito? Da, ali u Heroju Heroja vatre, može biti primamljivo baciti svoje heroje na neprijatelje samo da bi vidjeli što će se dogoditi. To je zato što za razliku od drugih igara Emblem Vatra, vaši heroji ne mogu trajno umrijeti i uvijek će udariti neprijatelje koje napadaju.

No, kad god junak umre u Heroju vatrenog grba, oni gube sva iskustva i redove koje su stekli tijekom te bitke. Mrtvi heroji ne postaju moćniji. To znači da ste upravo izgubili vrijeme i izdržljivost.

Što me dovodi do ...

Držite neprijatelje prije napada

U Vatrenim herojima možete predvidjeti ishod bilo kakvog okršaja. Ne vjerujete mi? Samo povucite jednog od svojih heroja u neprijatelja, i držite prst držan dolje za minutu.

Na vrhu zaslona vidjet ćete koliko ćete štete učiniti, koliko ćete ljuljački dobiti (pogledati "x2") i, što je najvažnije, koliko će svaki lik imati na kraju borbe.

Nemojte pustiti zaslon ako će vaš junak umrijeti!

Neka dođu k vama (osim ako ih ne možete izbrisati)

Zašto žuriti? U Amblemu Vatre, ona koja prvi napada često prvo umire prvi. To je zato što kad ih napadate za vrijeme vašeg skretanja, često dobiju protunapad, a tijekom njihovog okreta dobivaju potpuno novi napad koji vas može dovršiti.

Nikada nemojte napadati neprijatelja ako ih ne možete obrisati u tom smjeru, ili ako vam ne učine tako malo štete da to neće biti važno. Umjesto toga, približite se junaku koji ima prednost (više detalja kasnije) i neka se vaši neprijatelji bacaju na vaše koplje (ili mač ili sjekiru).

Stojte na tlu

Bilo bi bolje da uopće ne pomičete svoje likove - ako, recimo, uđete u zasjedu od više neprijatelja. Provjerite jesu li vaši likovi na sigurnom mjestu (pritisnite gumb Opasna zona da biste provjerili), a zatim dodirnite Završi okret kako bi se neprijatelj najprije pomaknuo. Ako imaš iscjelitelja, vjerojatno ćeš prvo htjeti zacijeliti.

Krvarite na vaše uvjete

Ponekad neprijatelji neće doći k vama - osobito na početku bitke - i morat ćete ih staviti u opasnost prije nego se neprijatelj pomakne.

Umjesto da koristite gumb Opasna zona, dodirnite svakog neprijatelja pojedinačno da biste vidjeli njihov napadni raspon (potražite crvene kvadrate) i odaberite mjesto gdje samo jedan neprijatelj može pogoditi vašeg lika. Poslati lik s prednostima (vidi tri stavke dolje) protiv neprijatelja koji će se napasti, posebno onaj koji je sposoban uzvratiti udarac.

Pročitajte svoje protivnike

Možete vidjeti svaku od slabosti vaših neprijatelja prije nego se približite. Samo dodirnite bilo kojeg neprijatelja da biste vidjeli sve njihove statistike, oružje koje koriste i njihove vještine. Ponovno dodirnite svaku od tih stavki da biste vidjeli što rade, i ako će onima protivnicima dati prednost (vidi dvije stavke dolje) nad vama.

Možda otkrijete da imaju poseban legendarni mač koji reže zmajeve (ouch!), Sposobnost da oslabite vaše obližnje likove ili čak sami sebe izliječite.

A kad govorimo o statistikama ...

Napravite jednostavnu matematiku

Možete odmah doći do nekih zaključaka uspoređujući statistiku svojih neprijatelja s vašom. Oduzmite obranu jednog lika od napada drugog da biste vidjeli koliko će šteta svaki udar oružja učiniti. Oduzimajte otpor od napada kako biste izračunali oštećenje čarolija. (Pod pretpostavkom da niti jedan znak nema prednost : pogledajte dolje.)

I zapamtite, ako bilo koji lik ima brzinu koja je 5 ili više bodova viša od protivnika, oni dobivaju dva napada zaredom.

Uvećaj sliku

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Pritisnite svoje prednosti

Stvari mijenjaju veliko vrijeme ako jedan lik ima prednost - ponekad dovoljno da netko potpuno uništi drugog bez uzimanja bilo kakve štete u zamjenu.

Najosnovniji je trokut oružja : Mač pobjeđuje sjekiru, koplje sjekira, koplje mača. Likovi imaju 20% više štete ako imaju prednost, a protivnik ima 20% manje štete.

Zamislite samo sjeckanje drvene glave koplja, rezanje prošlosti kratke sjekire s duljim mačem ili bacanjem borca ​​s mačem s još dužim kopljem ako vam treba pomoć za pamćenje.

Ali ima više prednosti, kao i arhetipovi karaktera koji su jednostavno jaki ili slabi za druge. Evo kombinacija za izbjegavanje (ili iskorištavanje):

  • Crveni magovi pobijedili su zelene čarobnjake, zeleni čarobnjaci pobijedili plave čarobnjake, plavi čarobnici pobijedili crvene čarobnjake (pomisli na vatru, zemlju, vodu)
  • Mages pržiti oklopljene generale
  • Pegazovi vitezovi i iscjelitelji odolijevaju magiji (mislim sveti protiv tame)
  • Strijelci srušili su letke *
  • Oklopni generali se smiju oružju gužve (ako je trokut oružja u njihovu korist, oni će vrlo malo oštetiti)
  • Udarac koji udara jakim oklopom *
  • Falchion majstori (Lucina, Chrom) izrezali su zmajeve poput maslaca *

* = zapravo čini više štete, umjesto da se samo bori u korist jedne osobe

Uvećaj sliku

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Pazite na specijalitete

Vidite li mali magenta broj pored heroja? To je broj okreta prije no što oslobode snažan Poseban pokret. Kada je spreman za paljbu, pretvorit će se u magenta-polumjesec + simbol križa. Ne zaboravite to kad napadate neprijatelja! Zašto? Pogledajte gornju sliku.

Omekšajte ih

Veliki, jaki neprijatelj? Smack ih dolje s više napada iz različitih heroja, tako da možete ih izvaditi u jednom okretu, i dati svakom od vaših junaka iskustvo bodova u procesu.

Počnite s herojima koji neće imati štete. Na primjer, ako pogodite lik iz gužve lukom ili čarolijom, ili obrnuto, oni obično ne mogu uzvratiti udarac. Ako je moguće, završite ih svojim najnižim junakom, jer će dobiti najviše bodova iskustva.

Snipe, ali ne ostavljajte izložene streličare

Znakovi dugog dometa koji koriste lukove i čarobne čarolije mogu pogoditi znakove bliske ruke bez da se vrate - i trebali biste to učiniti stalno - ali inverzna je također istina. Stavite svoje strijelce i čarobnjake iza zida (ili nekog drugog od vaših likova) tako da neprijatelji ne dobiju slobodan udarac na vas.

Uvećaj sliku

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Predvidite njihove poteze

Ako igrate neko vrijeme, počet ćete primjećivati ​​da AI nije previše pametna. Vaši neprijatelji će gotovo uvijek napasti vašeg najbližeg, najslabijeg saveznika, osim ako ne mogu učiniti više štete drugom savezniku zbog prednosti. Možete to iskoristiti tako što ćete se uvjeriti da će ono što će napasti ostaviti ih u dronjcima.

Ne zalutajte

Kada je moguće, zadržite svoje likove u formaciji koja će im omogućiti da rade kao tim. Oklopni vitezovi mogu premjestiti samo po jedan kvadrat, pješaci i leteće jedinice mogu pomaknuti dva kvadrata, a jahači konja se kreću tri.

Zapitajte se: Hoće li ovo ostaviti jednog od mojih heroja otvorenim za zasjedu? Ako odaberu napad s desne strane mog omiljenog lika, hoće li suigrači biti dovoljno blizu da ih spase?

Ali nemojte se ni nagomilavati

Kretanje preko mosta ili drugog uskog puta? Ne gurajte se. Ako vam glavni lik postane smacked, možda ih nećete moći vratiti iz opasnosti ako su drugi heroji na putu.

Kreni nepredvidivo

Sjećaš li se trenutka kad sam ti rekao koliko daleko se mogu kretati različite vrste heroja? Neki likovi imaju posebne sposobnosti koje mogu pretvoriti cijelu igru ​​uokolo savijanjem ili kršenjem tih pravila.

  • Lyn i Cordelia imaju skup super potez koji se zove Galeforce i koji im omogućuje drugi okret nakon napada.
  • Bartre i Effie mogu odbaciti dva cjelovita kvadrata - čak i preko jame lavine - s mogućnošću udarca .
  • Marth i Cherche mogu se slagati preko saveznika sa stožernom vještinom. Ako imate Pegasus Knight ili neku drugu leteću jedinicu, možete ih natjerati da lete iznad ponora i učinkovito pružiti Marthu vožnju na drugu stranu.
  • Roy, Gordin i Est mogu gurati prijateljske jedinice jedan prostor dalje. Dobro za kretanje najsporijeg broja znakova.
  • Fae, Nino i Sully mogu izvući prijateljsku jedinicu iz prostora za zaradu, s mogućnošću povlačenja .
  • Arthur, Stahl i Subaki mogu se zamijeniti s obližnjim saveznikom u trgovačka mjesta.
  • Barst i Selena mogu premjestiti saveznika s jedne strane na drugu stranu sa sposobnošću repozicije .
  • Azura može pjevati, a Olivia može plesati, dati bilo koju jedinicu (osim sebe) drugom okretu.

Bilo koji lik koji koristi jednu od ovih sposobnosti završava svoj red, ali ciljani likovi i dalje se kreću i napadaju nakon toga!

Osim toga, neki junaci mogu pobjeći i iskriviti se pored drugog heroja nakon što su oduzeli mnogo štete.

Uvećaj sliku

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Liječite stalno

Svaki put kada iscjelitelj ozdravi, zarađuje im bodove iskustva, i oni se u tom procesu liječe. Ne zaboravite liječiti prije nego što završite s posljednjim neprijateljem na zemljovidu, jednako primamljivo kao što bi to moglo značiti i ubiti. Međutim, postoje ograničenja na bodovima iskustva za iscjeljenje, ako igra vidi kako je zloupotrebljavate.

Promijenite svoj tim

Možda se to podrazumijeva, ali prednosti (gore) znače da u bitku trebate dovesti različite vrste likova. Iako neki od najpopularnijih likova u igri koriste mačeve, njih četvero još uvijek može biti potpuno uništeno jednim oklopnim generalom s kopljem. Razmisli o tome.

Izradite dodatne timove

Vidite one velike plave strelice s lijeve i desne strane vašeg tima? To je zato što možete imati više od jednog. U izborniku saveznika, pritisnite Uredi timove, koristite te strelice za kruženje do praznog tima i ispunite ga. Imam jedan tim koji je samo moj najjači lik, drugi koji je raznovrstan da bi prihvatio sve neprijatelje, a druga dva sa slabim likovima - namjerno.

Što me dovodi do ...

Nemojte prekomjerno koristiti svoje najjače znakove

Vaši heroji postaju jači samo ako se neprijatelj može boriti. Ako je vaš lik previše razina (Lv.) Veći od vaših neprijatelja, nećete dobiti nikakva iskustva. Niža razina, više XP dobivate. Optimalno ćete se htjeti boriti protiv neprijatelja iste razine ili više da biste dobili najviše šteta za svoj novac.

Dakle: Odaberite karte koje imaju razinu oko istog broja kao i vaši heroji kako ne biste gubili vrijeme. Kada ti heroji postanu prejaki za sljedeću kartu, isključite ih za one slabije koji će imati više koristi od bitke.

Nemojte koristiti krhotine na razini znakova

Nakon što ste sakupili nekoliko krhotina (obično ispunjavanjem zadataka iz fontane na početnom zaslonu), može biti primamljivo potrošiti ih da brzo razinaju znakove ( saveznici> Razina gore ). Ali ako to učinite, propustit će Skill Points (SP) koje bi zaradili kada bi pobijedili neprijatelje jedan po jedan, i to će učiniti otključavanje njihovih posebnih poteza malo sporijim.

Provedite SP rano i često na nove vještine

Nakon što ste dobili 40SP ili tako, možda ćete htjeti provjeriti saveznike> Saznajte vještine kako biste vidjeli postoje li neke nadogradnje koje možete mijenjati. Jednom kad dobijete 100SP, gotovo se uvijek isplati.

Borite se u tornju i Areni

Jedan jednostavan način kako bi bili sigurni da ste stalno izravnavali heroje: borite se u tornju za vježbanje ili u duelsima Arena umjesto u Kartama s pričama .

U trening tornju, uvijek možete odabrati borbu koja je na odgovarajući način izravnana za vaše likove. Arena se automatski prilagođava vašoj snazi, premda ćete možda poželjeti izabrati početnike u Areni ako nemate znakova s ​​5 zvjezdica i sigurni ste u svoje timove i taktike.

Držite neke slabe okolo

Samo zato što znate kako povećati svoje bodove iskustva ne znači da biste uvijek trebali. Ako želite osvojiti bitke u Areni, to zapravo može pomoći ući s nižim niveliranim likovima.

Vi ćete biti više vjerojatno da će se podudaraju s početnicima koji nisu izgradili dobre, uravnotežene momčadi - i nećete morati brinuti o njima imaju sve vrste ludih vještina koje čine ishod teško predvidjeti.

Ne zaboravite više razine težine

Ako ste urezali čak i mali dio glavne priče na Normalnoj teškoći, možete početi pokušavati misije i na Hard i Lunatic . Nisi znao da je to opcija? To je zato što nije osobito očito da je "Normalna" značka koju vidite u Story Maps> Main Story zapravo gumb.

Tapping će vam dati iste razine, ali s jačim neprijateljima i svježim skupom besplatnih kugli.

Igrajte svaki dan

Dobit ćete dvije kugle samo za svakodnevno prijavljivanje - to je 1/10 vašeg puta prema novom setu od pet heroja - plus perje koje vam može pomoći da ih dodatno nadogradite. Na kraju ovog vodiča pronaći ćete popis svega što trebate raditi svaki dan.

Ne morate trošiti pravi novac

Netko je potrošio 1.000 dolara na heroje vatrenog znaka i još uvijek nije dobio svaki lik. (Završeni igrači mogu mrziti ovu igru.) Dok nisam proveo ni desetinu, nisam se čak ni prevalio, i uspio sam dobiti pristojnu šačicu mojih favorita (Lyn s 5 zvjezdica, Ryoma, Lilina s 4 zvjezdice i Tiki) na mom osobnom telefonu.

Svakako, vaša kilometraža može varirati, ali Nintendo je ispljunuo dovoljno slobodnih kugli da ne biste trebali imati problema s uspjehom u FE Heroesima. Barem ne sada kad ste naoružani znanjem.


Trebate neke naprednije savjete za strategiju? Imaš neke svoje? Ostavite ih u komentarima i mogli bismo dodati na ovaj post.

Rješavanje za XX: Industrija nastoji prevladati zastarjele ideje o "ženama u tehnologiji".

Posebna izvješća: Sve CNET-ove in-dubine značajke na jednom mjestu.

 

Ostavite Komentar