Brzo, zgrabite telefon, trebali bismo snimati ovo!
Ako imate dijete koje uči razgovarati ili hodati ili doći do drugih video-vrijednih događaja, ili ste čuli ili izgovarali ove riječi često i nedavno. Isto vrijedi i za vlasnike smiješno znatiželjnih mačaka, pretpostavljam.
Čak i ako imate telefon u ruci, i dalje možete propustiti snimak, dok pogrešno snimate fotografiju s aplikacijom fotoaparata za iPhone, a zatim se prebacujete da biste pomaknuli klizač i počeli snimati videozapis. Pa, nema više! Nedavno objavljena aplikacija Swift tvrtke CodeGoo omogućuje vam brži početak snimanja videozapisa. Prihvaćeno, štedi se samo nekoliko sekundi u usporedbi s korištenjem iPhone aplikacije, ali ponekad je samo nekoliko sekundi razlika između snimanja i nedostatka.
Swift je univerzalna aplikacija; radi s iPhone 3GS ili 4, ipad 2, i četvrte generacije iPod Touch. Aplikacija je tako jednostavna za rukovanje da jedva zahtijeva članak s uputama. Stvarno, jedino što trebate znati je da postoji, košta samo 0, 99 dolara i počinje snimati čim se otvori.
Kada prvi put pokrenete Swift, on započinje snimanje i prikazuje upute na zaslonu, pokazujući na vremenski mjerač u gornjem desnom kutu i gumb za pokretanje, od kojih možete zaustaviti snimanje. To je sve što trebate znati za korištenje aplikacije. Videozapisi se spremaju na vaš fotoaparat, a u Postavkama možete podesiti razlučivost videozapisa (visoka, srednja, niska), a korisnici iPhone 4 i iPad 2 mogu odabrati upotrebu prednje ili stražnje kamere. Prilikom snimanja videozapisa možete dodirnuti područje zaslona kako biste postavili ekspoziciju, a zatim povucite malu zelenu ikonu da biste prilagodili razinu ekspozicije.
Da vidim koliko vremena Swift aplikacija štedi, proveo sam nekoliko vremenskih suđenja. Počevši od svake aplikacije na početnom zaslonu, vremenski sam odredio koliko je vremena bilo potrebno za početak snimanja videozapisa. Uz ugrađenu aplikaciju kamere koja je već postavljena za snimanje videozapisa, snimanje videozapisa trajalo je otprilike pet sekundi. Sa postavljenim za snimanje fotografija, trebalo je 11 do 12 sekundi za pokretanje aplikacije, pomicanje klizača i početak snimanja videozapisa. Uz Swift, aplikacija je trebala 2 do 3 sekunde za pokretanje i početak snimanja videozapisa.
Brijanje 2 ili 3 sekunde izvan vremena početka ne izgleda kao puno, ali smatram da je većinu vremena aplikacija fotoaparata mog iPhone uređaja postavljena na snimanje nepokretne slike, jer s iPhoneom uzimam više fotografija nego videozapise. Dakle, za mene, Swift vjerojatno sprema 9 ili 10 sekundi vremena početka, jer obično moram pomaknuti klizač prije snimanja. Nema veze što sam slučajno snimio fotografiju, zatim slučajno zatvorio aplikaciju, ponovno je otvorio, pomaknuo klizač na videozapis, a zatim počeo snimati - ako trenutak nije prošao.
Zato, pokušajte Swiftu, i dajte svom LOLcatu internetsku slavu koju on ili ona tako bogato zaslužuju.
Ostavite Komentar